indienova.com/u/patheagames/blogread/2113
老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛
indienova.com/u/bramasole/blogread/30200
说实话,每次GGJ的题目总是会提前公布,给予了一定的偷跑构思时间。……说实话,这个结局每次看起来都感觉十分的《Deemo》。。。。。。……而我个人是非常注重游戏在叙事层面上的价值,所以我在这一年里跌跌撞撞在尝试怎么去实现有趣的玩法、怎么在实现了有趣的玩法之后保留叙事上的价值
indienova.com/game/weedcraft-inc-and-big-pharm-pharmacy-tycoon-bundle
提供了一系列不同的场景和独特的人物,让您在崭露头角的帝国成长过程中与他们合作(或围绕他们)。……大药厂 如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……完全利他可能不是最好的商业计划。一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)
indienova.com/steam/game/1502190
千万别忘了让你的队友见证你消灭外星人的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……升级好处多多,随着等级的提升,你的角色将获得更多技能和加成,让暴打外星人变得更加艺术。……没问题,技能点随时可以更换,甚至在你的小队内部也可以互相交换!最后跟你们说实话吧...
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
恋する乙女と守護の楯 薔薇の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母
indienova.com/steam/game/943390
说实话也没啥能好好推销的词可来介绍。……这有点像夺旗游戏,只是熊猫代替旗帜,还有黄色的小怪兽要打倒,每次救熊猫怪兽数量就会增加。……差不多就这样了,我是喜欢这种第三人称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能
indienova.com/steam/game/1994230
一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。……空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三人称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家。穿过四个风格截然不同并逐渐离奇的区域
版本:Early Access
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