indienova.com/u/elisagames/blogread/2269
先放一个微博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们微博,顺便问问……因为一直是我一个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择了外包),所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧……因为我对场景是苦手,而假如角色是这种风格的话,可能就需要比较强的场景了,而外包比较强的场景费用又会非常高
indienova.com/u/yuhua/blogread/11605
吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路了定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/history/1117
这款游戏在进行了公开测试之后,就引来大量的批评,大家普遍认为一款正价购买的 3A 游戏加入需要使用现金购买并且具有赌博成分的虚拟宝箱……尽管开箱的权利可以利用通过游戏赚取的虚拟货币来购买,可玩家发现需要花相当久的时间才能解锁重要角色,这引起极大的不满……游戏这时已经比最初版本有了很大的改进,游戏也达到了预期的玩家数量,这段游戏史上最著名的微交易尝试终于告一段落
indienova.com/groups/post/100254
rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle
我们做了一些修改好让你的船适应这个新环境,现在你可以乘坐这艘属于真正突袭者的座驾,像国王一样突袭哈兰了。……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯加德的守护者与阿斯加德的火墙……请注意,你需要拥有《消逝的光芒:信徒》扩展包才能使用车辆涂装
indienova.com/groups/post/100849
****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在了自定义Action……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没加。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
可以买 食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算, 桌宠会饥饿口渴心情不好等,需要进行喂养和互动……没钱了还需要去打工(文案/直播), 来进行桌宠养成吧!
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