让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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作为 F2P 游戏最重要的就是让你刷,Card Hunter 作为卡牌游戏但你需要疯狂刷刷刷的东西其实并不直接是卡牌……这个对于我来说最关键的就是又不需要一张张组 DECK ,同时像平常组 DECK 的时候要做的单张卡牌限制……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式

ElisaGames:《Elisa》立项

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先放一个博:http://weibo.com/ElisaGame(希望大家可以关注一下我们博,顺便问问……因为一直是我一个人在开发(但是有部分美术因为时间关系选择外包),所以进度有些慢~先放一些游戏的美术设定吧……因为我对场景是苦手,而假如角色是这种风格的话,可能就需要比较强的场景,而外包比较强的场景费用又会非常高

羽化:Day 10

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吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有……要重新构思下这个框架 之前游戏战斗逻辑大多数是用Lua来写的 Lua注册方法比较简单 所以估计要多绕一点弯路定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

游戏历史上的今天:《二之国:白色圣灰的女王》,《星球大战:前线 2》

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这款游戏在进行了公开测试之后,就引来大量的批评,大家普遍认为一款正价购买的 3A 游戏加入需要使用现金购买并且具有赌博成分的虚拟宝箱……尽管开箱的权利可以利用通过游戏赚取的虚拟货币来购买,可玩家发现需要花相当久的时间才能解锁重要角色,这引起极大的不满……游戏这时已经比最初版本有很大的改进,游戏也达到了预期的玩家数量,这段游戏史上最著名的交易尝试终于告一段落

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

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我们做了一些修改好让你的船适应这个新环境,现在你可以乘坐这艘属于真正突袭者的座驾,像国王一样突袭哈兰。……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙……请注意,你需要拥有《消逝的光芒:信徒》扩展包才能使用车辆涂装

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的信公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

草原大善人:2024.1.9 道阻且长

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由于当时理解浅薄不能善用Conditional和Abort,甚至所有执行条件全都写在自定义Action……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没。……我会让《易丹》的故事竭尽所能尝试去打动玩家,甚至说能让最后通关的玩家为故事中的主角感动,还能进行一些回味性的思考

洛里斯杨远: 与你的可爱宠物共度桌面时光 即将登陆6月19日Steam新品节!

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可以买 食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算, 桌宠会饥饿口渴心情不好等,需要进行喂养和互动……没钱需要去打工(文案/直播), 来进行桌宠养成吧!

版本:Early Access


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