indienova.com/game/ranch-planet--game
2、回合制玩法:五局三胜的回合制玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分
indienova.com/game/ranch-planet
2、回合制玩法:五局三胜的回合制玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕网并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分
indienova.com/game/ved
《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,有着独特的回合制战斗系统和肉鸽元素。……动态的关系网,可让你影响关键角色的决定。• 创新的回合制战斗系统。根据自己的立场来营造优势
indienova.com/game/chocobo-no-fushigi-na-dungeon
本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合制即时战斗方式
indienova.com/game/bravely-second-end-layer
本作采用了传统的回合制战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
”和“重实践”的特点,例如以下几条规则:1、除了高中生的2+2学制(国内+海外),还面向社会招收一年制实训类学生……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年制的游戏设计专业。……一年制游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习
indienova.com/game/dofamine
揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义网,研究原因和预测后果有很多共同点。……忘记您的疑惑,让音乐声指引您走向真实
indienova.com/groups/post/92072
游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本作之间的互动性关系……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本作之间的互动性关系……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)