前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……],讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承的

牧场星球(Ranch Planet)

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2、回合玩法:五局三胜的回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分

牧场星球(Ranch Planet)

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2、回合玩法:五局三胜的回合玩法,使每次结局都有不确定因素。……【操作说明】 1、扣动手柄扳机发射捕并快速摇动另一只手柄拖拽动物;2、双方共同拖拽争抢同一动物,拖拽成功即可得分

Ved

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《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,有着独特的回合战斗系统和肉鸽元素。……动态的关系,可让你影响关键角色的决定。• 创新的回合战斗系统。根据自己的立场来营造优势

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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”和“重实践”的特点,例如以下几条规则:1、除了高中生的2+2学制(国内+海外),还面向社会招收一年实训类学生……如果不需要学位,而是作为社会职场人士,想要尽快的进入这个行业的话,也可以选择一年的游戏设计专业。……一年游戏设计专业会与2+2国际本科自主招生项目的大二学生一起上课学习

多巴胺(Dofamine)

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揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义,研究原因和预测后果有很多共同点。……忘记您的疑惑,让音乐声指引您走向真实

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本之间的互动性关系……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本之间的互动性关系……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

版本:Early Access


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