走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

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神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

杉果娘:杉果日报:三国仁王《卧龙》正式公布;《丝之歌》要来了?

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回合历史策略游戏《Ara:History Untold》正式公布,游戏中玩家的选择可以高度自定义世界结构……世嘉宣布 Atlus 旗下的《女神异闻3 携带版》《女神异闻4 黄金版》《女神异闻5 皇家版》将登陆……多人模式将支持多达 4 名玩家联机,在自由竞技或 2V2 团队比赛中相互较量,或合作对抗 AI

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

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3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合或是行动条(ATB)吗?……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能……或是经过特殊事件取得隐藏宠物,而本游戏除了可在商店购买的初始基本宠物以外,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本共计有

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

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beta=0在这个间隙,我开始着手《江湖遗失》的修改朋友们都说没有分支的纯视觉小说实在有点来不了我自己也反思了一下……,确实,如果让我直接看纯视觉小说,绝对看不下去所以这次开始了游戏整体的更新《江湖遗失》本次会分为奇遇版和故事版所谓奇遇版

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

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游戏类型的话算是Moba主题的卡牌游戏前两《变量》总销量大概在2w8左右。……但基本对愿望单增长帮助不大《电竞教父》在这次十一月的weplay展会、playtest测试、宣传片前,基本上宣传为0之前积攒的愿望单基本上是自然流量和少数……playtest版本游玩1小时以上的玩家占总玩家的61%,约等于2267.37也就是游玩了1小时以上的玩家数量略小于总计的愿望单增长

龙魂时刻(龙魂时刻)

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逼真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自即是动作大片,让本该存于想象中的世界如此真实……此刻时空将滞慢,目标进入子弹时间,不仅攻击停止且霸体为0!……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

龙魂时刻(Long Hun Shi Ke)

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逼真的物理交互和次世代光影质感,让一帧一屏皆是高清唯美壁纸,让玩家自即是动作大片,让本该存于想象中的世界如此真实……此刻时空将滞慢,目标进入子弹时间,不仅攻击停止且霸体为 0!……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

版本:Early Access


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