indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
例如在明知手机玩家更习惯免费体验部分游戏内容,再付费解锁内容,而非在进去游戏以后就马上付费买断,却仍然选择我们能做到的接近买断制体验的购买方式……→苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿一下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏……这里也跟购买了主机板的玩家道个歉,但有些事情我确实控制不了
indienova.com/game/ninja-ming--game
这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……美术、音乐、SFX 则是直接购买创作者的素材
indienova.com/game/crazy-dreamz-best-of
Crazy Dreamz: Best Of 是首个由其平台成员联合创造的 2D 动作游戏。……平台集结了来自全球的顶级玩家共同精心打造了这 100 个妙趣横生的关卡。……当你购买这款游戏时,也是在支持一个年轻但很有前景的倡议,一起激励全世界有创意和天赋的人
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134
截止发稿时止,这款游戏已经登录steam平台,并接受添加愿望单。 ……0d963e0fce942484fa88f477458a69c3 开发者特别重视玩家反馈,提供了多种交流渠道
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/steam/game/2308820
玩家通关时可以获得资金,使用资金可以购买强大的剑器。 勇敢的英雄在你的手上成为众所瞩目的超级英雄。……英雄的资格是向过去的经典平台游戏致敬的作品。玩家将在平台间穿梭,利用手中的剑对抗地窖内的敌人。……• 特别的设计使游戏顺畅并完美展现于手机装置上,带给玩家具有挑战的平台游戏体验
indienova.com/game/ninja-ming-novice-area
这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制的游戏。……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也想制作一款平台跳跃类游戏。……美术、音乐、SFX 则是直接购买创作者的素材
版本:Early Access
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