indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-choco-parfait-race-riho-futaba-age-19-winter-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶理保”以 19 岁冬天时之姿登场
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-believe-in-your-dream-riho-futaba-age-14-summer-joins-the-fight
追加角色“双叶理保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶理保”以 14 岁夏天时之姿登场
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界
indienova.com/steam/game/944030
敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色可夺取足球。……攻击判定攻击伤害主要由武器攻击次数、单次攻击命中率、单次攻击伤害值、是否从目标背面发起攻击、武器暴击率决定
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.独特的技能修练方式……3.计划每月更新一章
indienova.com/steam/game/3947300
这是一款拥有手机抽卡游戏风格的回合制卡牌游戏,您可以通过战斗,休闲玩法获得更好的装备,积累足够的资源去抽取您心意的强大角色组成强大的阵容去打败更强的敌人……兑换码: 20250930jysq 20250930slc这是一款拥有手机抽卡游戏风格的回合制卡牌游戏……角色每通关1章直接送1个自选想要什么选什么,每日签到和等级奖励送很多抽卡机会,拥有保底机制
indienova.com/game/wizardry-proving-grounds-of-the-mad-overlord
电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。……这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说
版本:Early Access
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