网格沉思-游戏中的网格系统

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我曾在策略游戏和模拟游戏中实现过基于网格的地图系统,尽管网格系统能够在游戏的诸多方面大显神威,但本文中只涉及我感兴趣的那一部分内容……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理可。……面常被用于表示建筑物和地形地块(草地,沙漠,沙砾等等),也经常被用于表示玩家所有的领地范围;边常用来表示领地边境

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

声息(声息- La Voix)

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有着场景自由搜,大量场景与线索中隐藏的细节等你来发现,亦有一些秘密被深藏于谜题之后。……本视角为女主第一人称视角。……同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演游戏

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验

希望小镇(Hope Town)

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《希望小镇》是一个极具挑战性的 Rogue 回合 RPG。……《希望小镇》是一个极具挑战性的 Rogue 回合 RPG。……创新的回合的战斗,可在战斗中根据战局轮换或者填充英雄,触发英雄特质保存英雄、扭转战局!

头条猎手(The Headliners)

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探索废弃而危险的纽约街道,进入建筑物,搜寻每一个阴暗的巷子和隐蔽的角落,寻找值得拍摄的场景。……你从 3 张新闻开始,每次任务都会用掉一张

小组帖子:Unity程序员(模拟经营方向)| 有薪水 | 远程

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/ Claude Code 等)加分项Unity ECS/DOTS大规模本地化/工具经验热爱模拟经营游戏工作方式远程……除周六外工作时间自由)日薪,按经验面议目前预期1年左右EA,EA后可能需要进一步打磨投递发送简历到:……sengstechnology@gmail.com邮件标题:Unity开发应聘-姓名(附期望日薪与代表

武林志(Wushu Chronicles)

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《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款 PC 角色扮演单机游戏,采用了蜗牛自研……本以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势的故事。……游戏特色:- 策略回合战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆招- 二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子

版本:Early Access


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