indienova.com/u/sarah
美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏……,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进
indienova.com/u/daichou03/blogread/1237
* 修正一个导致商店只卖硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug
indienova.com/groups/post/28965
轻喷,轻喷。(话说又遇到你了= =)自谦的作者君~ 树册: @kkk76#1 回答得很好呀。……从科研论文,到理论的可视化再到科普漫画,信息传达的效果不断提高。……也许其他游戏也能实现同样的效果,不过功能游戏似乎更有针对性
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
indienova.com/steam/game/2542940
在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!
indienova.com/u/aetatis/blogread/36611
ai修连续平铺贴图的接缝效果确实好,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/groups/post/801
好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望
版本:Early Access
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