顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

异端尖叉(Heretic's Fork)

indienova.com/game/heretics-fork

感谢你提交申请,应聘地狱经理一职。我们非常乐意向你提供这个职位,并欢迎你加入我们

双面教父(Don Duality)

indienova.com/steam/game/2247570

然而,请牢记,客流量的增加意味着需要雇佣更多员工来提供服务。“我会给他一个他无法拒绝的提议。”……从银行抢劫到暴力催债,从威胁警察到控制城市街区,你的黑帮组织将操控整个城市的格局,并赚回大量的“黑钱”……经营游戏部分采用卡牌机制,你需要审慎使用和丢弃手中的卡牌

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

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DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……[专用 MV]提供 FULL HD 分辨率的流畅 MV!仅仅在 DJMAX 相见。……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

确定游戏主题,我必须在短时间内提供出游戏风格、角色、场景等美术元素的方案,否则,我总会觉得时间不够用。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

假设我们玩一款RPG游戏,在5级的时候爆出了一把7级才可以装备的酷炫武器,而5级升到7级的过程还需要相当长的时间……......这时候,一个恶魔出现,告诉你他来自撒旦商业银行,可以提供经验值借贷服务呦!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

EXAPUNKS(Exapunks)

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年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行……、大学、工厂甚至游戏主机的内部,在此过程中有许多依照编程原则设计的谜题需要玩家解决,配合生动的画面显得可玩性十足

传奇猎人VR(Legendary Hunter VR)

indienova.com/steam/game/642170

需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也会需要白天的有效方法!……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .

会员:颜艺暮光悦(Purple mood)

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喜欢提供游戏信息。 微:颜艺暮光悦

版本:Early Access


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