indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
实际上在不久之前我们都写好了个游戏方案,大概包含这样的元素:元气的萌系小姐姐作为主角、有那么点开放世界和生存玩法的意思……所以在这次移植steam的之前,经过了许多次纠结与讨论,又去看了下我自己作为玩家时买了哪些“4399”……,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望靠比较长的时间来打磨一款游戏
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
四、第一次5V5的开发项目在2019年3月初立项,设定的目标是希望在4月能够搭建好完整的离线流程,实现基础版……4.1 建模我们直接基于真实的5v5模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
他们之间有联系或者可以有联系吗?……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……他们之间有联系或者可以有联系吗?我在美术社待这么久,到底我学到的东西有多少是能用到电子游戏上的?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
protagonists), the story is...amazingly rushed.第一张大地图的流程中……;流程方面,头10小时通过东京铁塔,出新手村;第20个小时抵达第一个大地图的终点,打关底boss女娲。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
indienova.com/game/chibi-volleyball
游玩容易上手,并可完整的自定义。 游戏内容 简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎……可爱的绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同的关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
Viable Product,简称MVP)3.写电梯演讲稿(这个游戏吸引人的原点,可toVC了)4.……绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩demo【SP1】……【SP2】(实际美术工作开始)7.至此当有个可编译可出货的游戏,重点是核心机制可以跑起来了
indienova.com/game/armored-core-v
广告标语是“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。是该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复的古物。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/game/magic-the-gathering-duels-of-the-planeswalkers-2013
在磨练好你的技巧之后,准备挑战多重宇宙中的终极反派:龙鹏洛客尼可波拉斯。……魔法风云会 2013 共包含 10 副可自订的套牌,新功能包括针对你游戏进行的个别记录,全新可解除锁定的游戏物品……,还有,对那些已经很熟悉使唤咒语的玩家,提供你在施放咒语时可选择要横置哪些地牌的选项
版本:Early Access
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