indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana--1
薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
indienova.com/steam/game/2812530
Vs Dev 是一款不断发展的游戏,目标是击败开发者。……游戏没有教程,没有故事,也没有固定的路径;你必须自己摸索并独立学习
indienova.com/groups/post/100959
而是世界性的全球化的游戏产业的发展的规律决定着我们这些所谓的游戏制作人、国外的“游戏厂家”、以至于所谓的……这就意味着,世界性的全球化的游戏产业的发展的规律不是 游戏媒体说了算的,不是 国外的“游戏厂家”说了算的……,我们先不讨论国外的媒体,而只讨论国内的媒体;② 由于在资本主义发展(进而也是社会主义发展的某种程度上的必然环节
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606
在最初的开发阶段,我们曾在“英雄”和“职业”之间摇摆,毕竟大部分刷宝游戏都是以“职业”作为养成基础的……确定摒弃职业的设定后,我们将重心放在了英雄的设计上。……根据原作的职业,我们推陈出新设计了英雄狂人雷恩和时空见证者尤加
indienova.com/game/terraformers-new-frontiers
定居 - 在太阳系内最多 8 个地点建立前哨站,并将其发展成大型定居点,将资源和独特技术送回火星。……工程 - 将重点放在跨行星发展上,包括 5 个全新太空项目,以及城市建筑、区域建筑和技术各一
indienova.com/game/chronicle-survivors
分钟)和有意义的目标、深思熟虑的进展、各种关卡、大量独特的机械敌人,当然还有漫长的史诗战利品和持续的发展路径……极具挑战性和有意义的目标、深思熟虑的进展、各种关卡、大量独特的机械敌人,当然还有漫长的史诗战利品和持续的发展路径
indienova.com/steam/game/2746490
分钟)和有意义的目标、深思熟虑的进展、各种关卡、大量独特的机械敌人,当然还有漫长的史诗战利品和持续的发展路径……极具挑战性和有意义的目标、深思熟虑的进展、各种关卡、大量独特的机械敌人,当然还有漫长的史诗战利品和持续的发展路径
indienova.com/steam/game/2917480
通往下一关的主要手段:刷不完的小怪,打不完的boss,高掉落不墨迹;15+小时游戏时长,没有固定的职业……火属性装备加额外攻击,冰属性加额外防御,风属性加额外敏捷,电属性加额外暴击,光属性加额外闪避,暗属性加额外魔力
indienova.com/game/tomb-of-the-brave
通往下一关的主要手段: 刷不完的小怪,打不完的 boss,高掉落不墨迹;15+小时游戏时长,没有固定的职业……火属性装备加额外攻击,冰属性加额外防御,风属性加额外敏捷,电属性加额外暴击,光属性加额外闪避,暗属性加额外魔力
indienova.com/steam/game/2391961
历代角色服装+特别编曲组合包】(1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器奥尔芬(路德卡)希侬(薇尔贝特……)琳薇尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐
版本:Early Access
总页数:50
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