indienova.com/game/unrailed
除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2……对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件(10 种以上)◎ 可解锁的角色
indienova.com/steam/game/682990
称霸一方,招兵买马,专做掉脑袋的大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也可跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己的路,让别人无路可走”的可不止你一人
indienova.com/u/st-76561198159524002
Steam:流水無情°
indienova.com/game/filtration
面对机械敌人与棘手谜题的重重阻碍,想要闯过去,光靠离子电池可远远不够!……在旅途中,你可以收集模块——可安装在球体上的扩展单元,强化你的能力,例如防护盾、火箭引擎以及一对翅膀。……一个庞大的分裂复合式中枢区域- 12 个可收集的普朗克核心- 12 个强化球体能力的模块- 30,000 个离子电池- 可解锁的能力升级
indienova.com/steam/game/542400
为了从观众那里得到资金,你必须靠杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:- 独特的武器和升级装备- 炮塔和陷阱维持了画面外的安全- 危险致命的BOSS- 在监控区域战斗可赚到更多的钱
indienova.com/groups/post/100451
发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣靠谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556
游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一定难度;且由于游戏音乐薪资问题,使得游戏音乐制作人对音乐作品的质量不够重视……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注
indienova.com/u/maozhua/blogread/28701
其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏业兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名……但是也因为手游整体行业积累还不够的缘故,这些手游音乐无法像主机游戏音乐那样引起巨大反响。
indienova.com/u/maozhua/blogread/31413
游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一定难度;且由于游戏音乐薪资问题,使得游戏音乐制作人对音乐作品的质量不够重视……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注
indienova.com/game/infamous-2
全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
版本:Early Access
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