我不是传奇(I am not legend)

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来消磨时间的僵尸游戏,玩一下十几二十分钟,目标简单但有点难度和需要点运气。……消灭场景所有僵尸,但他们每 10 分钟按剩余数量翻倍,你是先杀僵尸还是先找物品?……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪

无限弹子球(Infinity Pinball)

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你可以不断地把你的球往上,往上(也可以往下掉,往下掉),在赢得硬币、收集独特的球和解锁新球桌的过程中获得无尽的乐趣……每个无限弹球台都有自己的原创设计主题、背景音乐和独特的撞击玩具把你的球放进边上的口袋,以改变撞击方式

口袋桌球(Pocket Pool)

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拿起你的球杆,准备与酒吧最热门的甜心们一起台球。……由网络上首屈一指的魅力摄影师 J.Stephen Hicks 提供,玩家可以解锁梦幻模特,使台球变得更加刺激

双子破坏者:神圣符号冒险(Twin Breaker: A Sacred Symbols Adventure)

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Twin Breaker 是一款由故事带动的砖遊戏,采用 80 年代街机经典遊戏如 Arkanoid……当线索差不多浮现时,两名才华横溢的飞行员本着砖块和突围的精神,跳过虫洞,进入了未知世界。……: • 40 个故事的关卡• 新游戏+• 7 种独特的游戏模式• 威力提升• 与老大决战• 科林·莫亚蒂

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

indienova.com/u/chief/blogread/262

[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……在财务及政策上大力扶持在克城中投资办厂及开设企业的工商人士。……⑤迷失1990马太效应城市的高速发展,工商业寡头的林立,使富人越富,而穷人越穷

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/u/1149119967/blogread/25692

模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

版本:Early Access


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