indienova.com/steam/game/1246880
关于游戏在《门里》中,我们创造了“门”的概念,它具象、真实,连接着不同的场景。……玩家将通过“门”,穿梭于那种种往事,去揭开被埋在内心深处的真相。……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527
indienova.com/u/ceasia/blogread/30745
《传送门》编剧表示想做《传送门3》近日,《传送门》系列的联合编剧 Erik Wolpaw 在个人播客节目中对……V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容
indienova.com/groups/post/100852
诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/steam/game/2573910
剧情模式主要讲述的是“EightBalls”被一名神秘人“The Brid”给抓到一个实验室的故事,故事里讲到……在闯关的类型里一共有四种,平台跳跃、传送门、找钥匙、看对错。……在这个模式里,我们通过平台跳跃跳跃到终点,然后前进到下一关
indienova.com/game/eight-balls
剧情模式主要讲述的是“EightBalls”被一名神秘人“The Brid”给抓到一个实验室的故事,故事里讲到……在闯关的类型里一共有四种,平台跳跃、传送门、找钥匙、看对错。……在这个模式里,我们通过平台跳跃跳跃到终点,然后前进到下一关
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女,也加进了游戏剧情里。……游戏里是这样的:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪的小游戏,用来和剧中一个讨厌的NPC决斗,大概这样。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完
indienova.com/game/murders-on-the-yangtze-river
泛舟洞庭湖之上,与岳阳楼回首相遇;沿长江航行,探索蒸汽朋克感十足的汉阳钢铁厂;百转千回,扬州的江南烟雨……,十里洋场,走入百年前上海的复古摩登…期待你在每一帧场景都可以成为壁纸的画卷中,领略风土人情、破解各地谜案
版本:Early Access
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