小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

至少是以前不能过的现在了。……一群人乌央乌央跑过去刷差,你以为我真的在乎你们的差?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

至少是以前不能过的现在了。……一群人乌央乌央跑过去刷差,你以为我真的在乎你们的差?……是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

火星地平线(Mars Horizon)

indienova.com/steam/game/765810

你能在真实事件和任务的启发下,自如应对现实中航天局所面临的挑战?……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功。……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……一个游戏多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套回本?这个是比较容易去判定的东西。……他的差内容大家知道是什么,说这个游戏不耐玩

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……字如其意,别指望上面说的那些帮你太多忙。处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞。……--戈特费德·梅格尔解锁新的科技增强战力,和你的总工程师戈特费德·梅格尔聊聊吧,他助你力挽狂澜

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……字如其意,别指望上面说的那些帮你太多忙。◎ 处理好外交-- 不能纵横捭阖,那就横冲直撞。……--戈特费德·梅格尔解锁新的科技增强战力,和你的总工程师戈特费德·梅格尔聊聊吧,他助你力挽狂澜

光注(Enlight)

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相比于差如潮,或许无人问津更令人沮丧。《光注》是我为聚光灯GameJam创作的作品。……你喜欢天马行空的解谜游戏?喜欢游戏里所有操作都很丝滑?那就快来试试吧!……------------------------------------------------v0.9.9

以连线游玩为主的独立游戏为何正在无声淌血?

indienova.com/indie-game-news/online-indie-games-on-steam-are-bleeding-silently-heres-why/

那么,从这点数字到底了解什么?……这类 2000 小时的负通常会说“这玩家社群很烂!”,但又莫名撑过前面 1999 个小时。……但是,移除这类玩家对游戏也会产生一的代价

版本:Early Access


总页数:50


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