clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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Art and Concepts Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要的……当某子被吃掉,就展现某子掉进一个洞里,哈哈虽然有些课程很基础,在无数教程中已经看过,但我觉得在couresa

mammoth:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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或许猛犸可以帮你 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……1、基础的版金和预付。……恰饭可以,但要专业,更要性价比

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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发起:mammoth 忙碌的10月过去了,上一篇日志提到的游戏,也如约上线,反响不错。……1、基础的版金和预付。……恰饭可以,但要专业,更要性价比

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此的效率……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

游戏设计左道,BattlePass新思考

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虽然大多数玩家会忽略,但他们付出的活跃,劳动或者时间,确实是真实存在且有价值的,也因此,BP 才能给与如此的付费性价比……BP,付费线积累变多,破冰性价比),把这个超高的付费性价比优势发挥出来。……问题也很明显,不论随机包装或者控制成如何,玩家都会识别出模式,只会追求其中小部分光体验

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……90dev);具有一定的 three.js 开发基础;最新版本的“微开发者工具”。……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

节奏人生(Rhythm Life)

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在《节奏人生》的神奇世界,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……◎ 超级工程师:从流水线上的勤劳工人,成长为带领舰队飞向茫茫太空的超级工程师

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……有意向加我微:1976652947

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当的性能消耗

版本:Early Access


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