GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……5.7 珍惜这份事业初创团队套一笔赞助/预付款跑路的已经不是什么大新闻了,人的本性是贪婪的,贪婪的人往往不会有前途

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……最可怕的或许是,如今,这已经成了新的规则:盗版,寻求架,转发,架成功

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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以及,这是我制作的mockup,它展示了《Undertale》在我们要求的分辨率下是什么样子。……试着回想一我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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一本书是什么?一个可以在城市环境找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!……余音绕梁:从一系列流行歌曲中选择一首,来考验一您的旋律感!使用游戏提供的乐器来对这首歌重新编曲。……或者看看 Workshop 有哪些已经发布的列表! 已实现 Twitch 集成!

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

版本:Early Access


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