本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

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游戏操作简单,节奏,很有趣。……武林鸡侠传关键字:角色扮演、回合战斗发行日期:2022/12/23(中文支持)万物灵性皆可行“侠”—……,没有什么是安全的,也没有什么是容易的

Devolution: Maken no Ou to Shimobe-tachi

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敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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毕竟小狗狗有什么坏心思呢?拆家过程中,各位汪汪喵喵是否偶尔被网卡、丢包、掉帧等问题所困扰?……召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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要做策略游戏,首先,我们得搞明白什么是策略?策略的定义是什么?……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为是回合,还特别设计了后手多个硬币的条件。……好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升……,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:法术伤害降低

下界协会(Netherguild)

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Netherguild 是一款回合战术 roguelite 地牢探索游戏,指挥远征小队前往地下,尝试治愈一种奇怪的瘟疫……你会在地下发现什么

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……3)这个缺点是游戏艺术独有的为什么我强调这是游戏艺术的缺点呢?……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过的,什么是必不可缺的

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?立即获得官方游戏,并破解案件!……凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

Finalbingo:A New Start

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说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏里一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了

版本:Early Access


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