小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了,……如参考所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

茶多酚:Ludum Dare 43顺利完工,以下时间表

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下午——画了从来没画过的柯基行走,设计了卡牌和敌人晚上——画了场景,设计UI布局,画了幽灵猫,因为没有动作只是飘来飘去很好做……晚上——把素材搅和在一起晚上10点多——基本完成了12点——测试测试准备发布12点多——设计封面,写介绍

《NBA 2K25》(NBA 2K25)

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- Vince Carter封面球衣- Jayson Tatum电动滑板皮肤- 2K25封面明星设计T……付费高级通行证解锁通过游戏赢得的赛季额外奖励。进度和奖励会在每个赛季结束时重置。……快速比赛、篮球联盟、女篮生涯、离线游玩

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

视觉元素解读(二)- 色彩 - 上

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《诺斯费拉》首先,我想提及伟大的默片作品《 诺斯费拉》。……Spot ColorDavid Drummond 为书籍设计的封面Spot color 本指色印刷,……它采用黄、品红、青、黑四色墨以外而设计所需的一种特殊颜色作为基色来进行印刷,包装印刷中经常采用色印刷工艺印刷大面积底色

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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容量限制由于 FC 的总线是 16位,所以寻址的空间为 64K,这地址进行了映射,部分映射到内存,部分映射到程序代码……就是两张 128x128大小的,一般一张用于 Sprite 一张用于背景:就是这么一张,组成了初代超级马里奥的世界……我再发些说明书的,你们自己感受一下:不过卡带也有用游戏截图的虽然卡带封面大部分都很有欺骗性,不过,也有另类的

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

容量限制由于 FC 的总线是 16位,所以寻址的空间为 64K,这地址进行了映射,部分映射到内存,部分映射到程序代码……就是两张 128x128大小的,一般一张用于 Sprite 一张用于背景:就是这么一张,组成了初代超级马里奥的世界……我再发些说明书的,你们自己感受一下:不过卡带也有用游戏截图的虽然卡带封面大部分都很有欺骗性,不过,也有另类的

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