神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

《神社百合香》一款短篇视觉小说类"东方project”二次同人游戏。……游戏主要内容主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

indienova.com/u/news/blogread/3957

下面一段开发者在众筹页面上发布游戏概览视频。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html……玩家还可以在游戏中和朋友们一起,建造属于自己家园,游戏中包含上千种不同风格不同时期家具供玩家选择

抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/game/catch-my-color

图画捉迷藏 游戏谜题本质上寻找隐藏物体。……使用下面的线索可以帮助您找出要绘制位置以及使用哪些颜色! 提示票 如果线索太难,可以使用提示票。……通过在地图各个部分着色来获取提示票!

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……二、剧情剧情解谜游戏叙事部分。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

首先明确这里谈解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为解谜游戏。……二、剧情 剧情解谜游戏叙事部分。……机械迷城里,事件锁链关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独做,哪些需要放在一起,谁是谁条件

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

综合起来,我们似乎可以观察到一定的规律:人皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……这些光线虽然原理上属于反射光线(Specular),但实际表现的是散射(Diffuse)特质,所以被称为漫反射……(v_position)顺理成章

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

综合起来,我们似乎可以观察到一定的规律:人皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……这些光线虽然原理上属于反射光线(Specular),但实际表现的是散射(Diffuse)特质,所以被称为漫反射……(v_position)顺理成章

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

综合起来,我们似乎可以观察到一定的规律:人皮肤在明暗交接线的部分,会出现红色聚集;红色聚集在人脸结构陡峭……这些光线虽然原理上属于反射光线(Specular),但实际表现的是散射(Diffuse)特质,所以被称为漫反射……(v_position)顺理成章

昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/indie-game-news/gwent-card/

三国杀没有的)昆特牌如上图所示,中间的部分为棋盘,拥有前中后三排概念。……同时,昆特牌还有一个更换牌不会换上同名牌规则。这样基本保证你可以控制自己需要哪些牌,打出哪些牌。……这保证了一定的趣味性以及更低入门门槛,通过随机性缩短了新手与老手之间技术差距

神之骰(Dice of God)

indienova.com/steam/game/2725320

神之骰一款通过骰子来进行回合战斗短篇冒险游戏。……游戏特色- 使用骰子进行战斗,无论攻击还是防御。骰子掷出点数将是你造成攻击或者防御数值。……- 选择一件独特圣物作为战利品,以获得一项特殊升级。- 制作属于你自己骰子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)