indienova.com/steam/game/1332210
您现在就可以购买此游戏,继续您的旅程!……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊吗?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路吗?
indienova.com/groups/post/32816
希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/u/braith/blogread/10976
(不是先弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)…….........一想到以后上百几百张精灵要手动切割=_=b~~还是写个自动切割工具吧!!……而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明的帧,是不切的,编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动
indienova.com/game/five-day-great-escape
有很多想法和小点子都会在以后的日子里慢慢的加入;5.……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……不过微信小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想,但是我目前应该还掌握不了这么大的工程量
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8192
Indienova 很有好感,但是这毕竟是开发者社区,玩家群体与开发者群体看待你开发的游戏的角度是不一样的,所以希望以后更多的玩家也能进来多关心游戏开发吧……傍晚更新一个游戏内动图:其实这个游戏很久以前就构思了,还做过各种尝试。……而且我还专门淘了一些“大战”系列的旧书,可以说极具黑历史价值:不过,这种难以名状的感觉,也许不会出现在我做的这个游戏里了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29274
美术方面的问题也挺多,本来打算让游戏里的NPC有更多的动画演示,但是能力跟不上野心,所以最终游戏NPC……所以后期我删掉所有奇怪的谜题,只留下以弹弓为解锁核心的谜题,这样更符合游戏背景设定,玩家体验故事也会更加流畅……五、未来的路在问到对《坏小孩》这部游戏有什么未来的更新计划时,孔小菜谦虚地说道:“后续的更新主要还是针对现有的
indienova.com/game/extra-case-my-girlfriends-secrets
别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次…… 人物 小涵/田诗涵你最近交到的女朋友,似乎有不可告人的秘密……「只有我房间的门──你绝对不可以开!」「只有乖小孩,晚上才有“奖励”喔。」……特征 「我不是说,别开我房间的门吗?」
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……我们还打算让这些斜坡变得更加有趣。……每个顶角还连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了
版本:Early Access
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