indienova.com/u/alibiubiu/blogread/26831
由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……;可另一个就不同的了——老虎吃食,这个名字颇有些逼迫的意思了,恰恰符合游戏的核心原理,倒是别出心裁。……开口处的圆圈也就是传说中的茅坑(屎坑),当你的棋子被逼得无处可走时,便要壮烈牺牲于那个圆圈之中
indienova.com/steam/game/1278540
主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗?
indienova.com/steam/game/2960430
主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站吗?
indienova.com/u/musita/blogread/34464
但这里下面的手指有些不明所以,实际上右手代表开始,左手代表返回,如果让我来设计,这里要这么改:返回用返回图标……鸡和王的图标按钮也是有功能的,所以如果按照我刚才的修改方案会导致该界面的信息认知异常冗余,理解太复杂,所以可以说当前的设计是很合理的……心流不就是这样吗?
indienova.com/steam/game/1054550
将获得丰厚的奖励收集更多的外观在游戏中可以通过各种条件来解锁丰富的外观,给主角换各式各样的着装风格,也许能逆天改命呢
indienova.com/u/touya/blogread/747
小孩整天门头读书,偶尔逃出去上个网吧。……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心吗?
版本:Early Access
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