时之终(Klock)

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美术素材与基础游戏模式未进行改变,但系统框架和处理已经完全不一样了,解决了所有基于XP上的BUG(地图残留事件处理……挑战boss数与互动人物大幅增加。加入影响战斗的额外被动技能。……甚至你可以在某些关键节点看到简易动画——无剧情版本全BOSS已经测试完毕,全流程顺利走完,真的只需要嵌入文本就能完成了

Alibiubiu:或许,我们都曾掉进过屎坑

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由于地域文化的不同,它的名字数量庞大,即便是相邻的市镇也有可能就此产生不同,不过所有的名字大致可以分为三种……;另一个就不同的了——老虎吃食,这个名字颇有些逼迫的意思了,恰恰符合游戏的核心原理,倒是别出心裁。……开口处的圆圈也就是传说中的茅坑(屎坑),当你的棋子被逼得无处走时,便要壮烈牺牲于那个圆圈之中

电竞教父(Esports Godfather)

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主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……王者的征途最终通向……从一个默默无闻的半职业网吧队开始,通过各级联赛,最终跻身世界前列,但这就是征服之旅的最后一站

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏……、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关的事情。……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

musita:如何引导玩家从进入游戏的第一时刻开始就产生带入情感?

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但这里下面的手指有些不明所以,实际上右手代表开始,左手代表返回,如果让我来设计,这里要这么:返回用返回图标……鸡和王的图标按钮也是有功能的,所以如果按照我刚才的修改方案会导致该界面的信息认知异常冗余,理解太复杂,所以可以说当前的设计是很合理的……心流不就是这样

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

蔷薇的夜宴(Phantom Rose)

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将获得丰厚的奖励收集更多的外观在游戏中可以通过各种条件来解锁丰富的外观,给主角各式各样的着装风格,也许能逆天命呢

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

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V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下的特殊机构,总部位于慕尼黑。……这位七岁的小孩将在成长的过程中遭受各种身心和言语上的霸凌,而玩家作为养父却没有太多的能力可以保护他(只能摸摸头……在本游戏中,特别着重描绘了吃饭时的场景和设计也可以凸显这一玩家的旁观者

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

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小孩整天门头读书,偶尔逃出去上个网吧。……什么时候身体力行在小孩子面前做过表率?……游戏过不了关,你会回头思考一下是哪个地方忘记了“施舍”爱心

版本:Early Access


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