小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……加个好友一起学习嘛,我也是程序方面的 好美游戏: 本人程序,略懂美术、策划、网站、引擎、逆向工程、前后端……手上有一枚美术朋友一个,咳咳

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

主要目的是简化战斗流程,让玩家专注与摇符文盘,选择符文的心流体验中。……游戏内角色的动效- ui界面优化- 符文数值平衡## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴……- 人物及怪物动效- ui做一的调整- 迭代部分不符合整体风格的纹理- 音乐小伙伴- 战斗音效,控件点击音效等

Aleph(Aleph)

indienova.com/g/Aleph

[方块] 两个要素,展现未来人类收集散落于各处的旧日知识碎片的一段旅途轻松的第一人称探索体验,搭配一的收集要素友好的操作提示……可以帮助新玩家熟悉主视角游戏舒缓的节奏和低难度的挑战,适合所有年龄层贯穿全程的多首长氛围音乐,阅读并聆听经典著作的节选段落精简的流程……,约45分钟的通关时长聚焦并发展自虚拟展厅的概念早期版本曾多次在美术馆的线下展览中展出,从中获得新的启发与完善

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102211

哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience

Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……• METAL GEAR ONLINE 是结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

indienova.com/game/crazy-school-simulator

学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100772

但由于目前的美术人员数量单薄,效率不足,所以特此来招募更多志同道合的美术成员。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

indienova.com/steam/game/593210

エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

不说废话,总结自己的面试经验。……B、面试阶段:面试分三轮,群面、专业面试、HR面试(Human Resource,之前还不明白HR是什么缩写……专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)