小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术……,可以加我聊聊哈 微:bitpop8

小组帖子:休闲游戏找美术合作伙伴!

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/_/先正全力开发第二款游戏《星图之战》,一款融合了领土战争和打弹珠的小游戏,计划上线Steam和微小程序……,看后期情况上线移动端,现在找一个能画类似图中风格的美术美术风格简洁、纯色、科幻感Demo下载地址

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏……美术可以远程或者外包。优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……(图14)一个游戏的胖子一个动画的胖子

六边形大作战(Hexagon Battle)

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each other.ControlPlayer1: WSAD to move then use V……几何 开发团队: Qiancheng Jin - 程序+设计 Jiangyue Zhao - 程序+美术

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试……<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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我是 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

放學後(After school)

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放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……,没想到因此被迫展开一段惊悚骸人的旅程...放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上……游戏的呈现主要以可爱的卡通风格,描述一场血淋淋的社会案件,并巧妙融合民间故事的怪物增强故事张力

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 12 - 不哭的顾客(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-bo vol.12 - Nakanai Irainjin)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-bo-vol-dot-12-nakanai-irainjin

你的哭声不会传到任何人的耳中…在一个扭曲的笼子,他们静静地等待着援助之手。……有一天,一名背着书包的小学生来到了绯川侦探社。……助理侦探鹭岛伊纲和编剧郁夫正男前往委托人就读的小学,以确认欺凌或虐待的可能性,但那里却发生了一件奇怪的事件

版本:Early Access


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