indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
在试着用文字去让人明白那种状态以先,想先说出所谓的独立游戏,本来就是非常富有个人主义特色的作品(或甚是艺术品……先不说像韩国那种政府会给钱你做游戏之余还会积极推广游戏事业,就算像台湾这展会,独立游戏的展厅大小和规模也是相当的有诚意……RED VELVET这个组合,她們真的跳得很好看啊……哭
indienova.com/u/lefland/blogread/29619
他说其实还好,其他人的声音其实会像那种背景的白噪音一样,反而会让人的注意力集中。……G在学校的时候也经常参加各种Game Jam,毕业后在一些大厂和独立游戏公司都呆过,然后觉得在大厂里,……我想,他们一定都是那种,特别热爱城市的人,所以才会去观察身边的一切,去表达他们对城市的那种情感
indienova.com/game/robosquare
每个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终的赢家。……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……通过赚取废铁以获得仅有最精英的机器人驾驶员可拥有的荣誉物品
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
起来,不愿做商业游戏的人们 未成年人禁网游的通告又刷屏了有人说:按我国法例,14岁性同意,16岁工作同意……对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”的帽子。……另据字面意思,我们也可白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩
indienova.com/steam/game/2311260
你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……先锋测试玩家评价:●“游戏的背景故事扣人心弦,让我对每一个英灵的传奇故事都感到好奇!”
indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/groups/post/78622
大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事……,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么
indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715
那时我对此一笑了之,甚至还有些不屑,认为只有“飞来横祸”才能了结自己,作死什么的几乎没可能,谁会傻到那种程度呢……起初毕业离开家乡的时候,我觉得将来能够自立,不搞“幺蛾子”让爹妈操心就算是不错了。……我初次听到这句话的时候还是小学,怎奈自己姿势水平不佳,人挺大了也没懂啥才叫“自爱”
indienova.com/groups/post/701
rick343: 就算腾讯做的良心也不可能动摇steam玩家,毕竟腾讯游戏“小学生”多,没人愿意和“小学生……请大家脑补一下,以撒里面的一大部分道具需要掏腰包,死亡后花费xx元可复活.....这是一种什么体验?……腾讯在游戏产业里的这几年摸爬滚打,有今天的用户群,靠的不是游戏多好玩,而是利用QQ等现有资源大肆宣传造势
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