indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/u/randiris/blogread/770
“考试...考试...”,“游戏...”……...100....考试...100...……考试......100......“终于!” 可以...玩 了但我现在真的开“心”么...
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用里最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎里其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章
indienova.com/groups/post/99861
ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章
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ISART Digital每年仅在9月开放入学,且一年仅组织一个批次的入学考试。……入学考试日期:- 巴黎校区:2021年3月1日-5日;- 蒙特利尔校区:2021年2月15日-19日。……:- 面试:文化常识、个人动机和职业发展目标阐述;- 笔试:考试内容根据申请的不同专业而有所区别,申请者请关注微信公众号随后更新的专业介绍文章
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目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
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发起:不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532……微信:zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……技术顾问:GPT-4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader
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游戏开发成员招募 (长期有效) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-现在EG工作室现在招募美术队员……,分别招募游戏场景美术师、游戏原画美术师、游戏3D美术师,招募详情请联络我们进一步了解,谢谢-=-=-……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer
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