Puzzle&Draw(Puzzle&Draw)

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趣味益智拼图小游戏~ 结合了当下手游中最流行的卡(误)的机制和拼图游戏结合,享受简单的快乐!……(没错,我就是喜欢卡!)……每次卡消耗1金币,卡可获得图册中随机的卡图,(如果重复,相当于白)集齐卡册(当初我啃了多少包小浣熊

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

其他设计逻辑概述3.卡卡包和十连暗概率的最大弊端在于玩家不知道多少次可以获得SSR,但对每一次卡都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候卡的兴趣不高。……卡的方式节日卡包。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。卡过程卡池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

其他设计逻辑概述3.卡卡包和十连暗概率的最大弊端在于玩家不知道多少次可以获得SSR,但对每一次卡都有期待……而明概率的好处在于玩家知道,多少次必然有SSR,但是在概率重置时或不必出的时候卡的兴趣不高。……卡的方式节日卡包。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。卡过程卡池变换

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/19024

同时为了避免单纯数学的枯燥,增加了部分语文、自然、历史多学科题目。……另外,当一个出来之后,团队也会根据这个的特点给题目加上一定的情境,通过情境里的幽默元素降低单纯数学的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数或许也会出现在游戏里。如何找到风格?

小组帖子:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/groups/post/29885

发起:ml1508511 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

indienova.com/game/otherworld-legends-wu-fei

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

关于在这部 BL 视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡……开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通在系统设置中开启以动画形式表现在剧情中获得数值、检验数值可在右键菜单中查看当前拥有的数值可以回滚到上一句在结局成就界面显示进入每个结局的条件系列作欺心系列为三部作品构成的心理科幻

版本:Early Access


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