indienova.com/steam/game/1552040
在寻找脑力游戏吗?这款趣味十足的脑力游戏有助于锻炼大脑,并改善逻辑思维。……我们的大脑就像其他部位的肌肉一样,需要锻炼才能成长并保持健康。……因此,大家都感兴趣利用脑力游戏来挑战脑力及锻炼大脑
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/history/110
除了将 SFC 上的名作搬到掌机以外,还添加了多人联机"四支剑”部分(需要 GBA 连接线)。……对比路上的橡果也算是一个经典 Boss 了吧 本作中林克需要四处学习剑技以提高战斗技能,回旋斩碎石斩绝光斩等应有尽有……另外值得一提的是,虽然目前任天堂官方已经有点放弃了塞尔达传说系列时间线的排序问题,不过在之前的资料中
indienova.com/game/ninja-gaiden-ii
他对每一件武器都这么做,每一件都有不同的动画效果。……游戏也吸纳了前作资料片“飓风包”中的两个元素:镜头旋转和无需灵气魂即可蓄力发动绝技(需要时间来蓄力,可以通过吸收灵气魂加速过程……本作的重攻击钮的集气“绝技”相比前作更加血腥华丽,分别有十四种绝技和六种忍法
indienova.com/history/717
与这样的设计本身相对应,在世界观与角色设定上,游戏将玩家角色定义为吸血鬼猎人,需要讨伐并且净化吸血鬼城堡的生物……——从上面的介绍之中不难看出游戏对于潜行的依赖,而人人都知道,潜行是小岛最为著名的系列《合金装备》的主要玩法……续作做了一定更正,在保留了光感设计特点,甚至有所强化的同时,也吸收了传统游戏的系统,加入大量新的要素
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
几何过程式描边可以很好的为不同模型设置不同的描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型都额外渲染一遍描边模型……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……rendering渲染阶段其他比较杂的,算是收集资料的时候顺带补充了知识1.有讲到depth/stencil
版本:Early Access
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