indienova.com/steam/game/2667590
操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。……你需要做的,只是推动一些东西,拿到宝石或去往更远的地方。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增的机制还会给予提示
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
出海助力”作为GWB行业扶持工作的一部分,目前不会向开发团队收取任何费用;但是我们希望帮助的出海产品,需要具备一定的独创性……亮点二:具备全球竞争力的独立游戏有哪些共性?……亮点四:面向海外市场,独立游戏人应该做哪些考量?
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
同时还要具备以下核心业务能力:1、投放策略:联合首发,选择适合的渠道,在推广之后的问题反馈和迭代。……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小快,但用户质量差
indienova.com/game/rpg-in-a-box
你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite……战斗系统你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。……可通过玩家选择和条件检查来支持分支对话。用户界面编辑器:设计主题并自定义对话框和主菜单等元素的外观
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话
indienova.com/game/devils-dungeon
遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/game/deep-states-story
这是一款独立的拳击游戏,你需要选择正确的打拳时机,才能对对手造成伤害。……直拳速度快,摆动拳有力,连续不间断出拳不一定是最佳策略。……游戏将会设置五关,每一关的过关条件都不尽相同,难度也会逐渐提高,对垒的角色动作也会逐渐增加,并且随着打击的进行
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲玩法在這個遊戲中,你需要挖掘並創建一個地下城,並在其中填充魔物,以便在魔王準備征服世界時保護他不受勇者的攻擊……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
版本:Early Access
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