疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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2.从他开始帮我画,到结束合作,总共没有占用他多少时间,他一开始说他考试了,叫我等他完再继续。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的。……你还是美术生,这样大的差距,也能跑过说画法是一样的,对对,全天下线稿+平涂的画,都是抄您的

异星病毒(異星病毒Alien virus)

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最後的方法....只能往地下鑽了...人類最後的地下堡壘【達蘭城】,故事就從這裡開始.....在這小小的堡壘如何重建人類文明呢……看您要慢慢農,直接將技能升級頂天~或是驗你的智慧,搭配技能的應用都可以!……不再需要慮魔法命中/迴避、爆擊命中/迴避、攻擊失敗等因素

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

只是另一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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只是另一个平台解谜游戏 vvvvv的画风,anti chamber的难度,见证者的剧情,壶不开提壶……你一觉醒来,发现自己处在一个古怪的环境当中这里通向六个世界,每个世界里有七道谜题和一座被封锁的城堡你得知完成这七道谜题才能解锁城堡城堡里有什么……游戏机制:按Z跳跃,按X制造重影,按C传送到重影机制并不复杂,但它能做到的远比看上去的多:作为重物压住按钮

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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