小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些。……(转发自:原日志地址) totoyan: 注:由于转发到小组的文章无法自动更新更新的日志在https

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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游戏玩法非常简单,却又充满挑战性,玩家需要从地图底部在有限的时间内到达顶部。……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是说本将以奔跑为线索

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

indienova.com/indie-game-review/history-of-wonderboy/

那么这个Wonder Boy到底是个什么来头?为什么国内的玩家对于这个系列不太了解?……游戏中加入了金钱与商店的要素,角色可以通过消灭敌人获得金钱,然后在商店中更新装备,比如买盾来阻挡弓箭,……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

装甲战线:新版本发布

indienova.com/u/ly1729/blogread/27503

夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30321

或者只有到游戏正式发售的那天,我们才会知道它是否真的需要如此配置,以及在中低端电脑和上世代主机上运行效果如何了……跟随 V 一同战斗的 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……如果花 70 美元的玩家知道他们只需要 60 美元也在 PS5 上玩《地平线 西之绝境》,我相信他们会很乐意少花

逆乱封神之武王伐纣

indienova.com/steam/game/2730650

一款封神榜回合战棋游戏欢迎关注微信公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……,可以解锁该修为解锁修为可以使解锁该角色在解锁对应修为关卡战斗中获得对应的修为解锁该修为后需要使用木头对该修为进行升级……获得碎片合成获得封神人物在一周目此功能没有开放二周目开始可以挑战boss暂时想到这么多有再改动或者增加什么的我会再来更新

版本:Early Access


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