BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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我突破了引擎限制,只能3个角色,变成了6个,所以我做出了另一个新角色:“柠檬君”,玩法上,这个角色添加了主动攻击功能……,相比之前只能踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类……所以往后思路基本是稳定了,美化之前不足地方,做出过关的成绩统计,做好BOSS开场白场景切换,添加一个成就和收藏品界面

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

doctormus:山火(一)

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“望客不必为礼物操劳,我见多了,也不喜欢了”“你刚刚还说你喜欢”。……“大概……他送,我都喜欢罢”。她抬头看看他,继续说道:“罗诗成……客认识?”……今天见到你了,想一想,本来也没有要做了。你等我,这我最后一个任务”。“什么?”“没什么

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展殖民地:殖民于环境恶劣星球将考验你建造时细心度。……你得策略与计划才能生存!……·独特殖民者:每个殖民者都是独一无二个体,他们各自拥有会影响到他人特性

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录一下过去一年以来,游戏开发上遇到些许问题。……我们在做什么游戏我们做游戏叫做《失落琴弦》程序员心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?……排位赛 第一赛季游戏模式为大逃杀,4v4团队绝斗以及各自为战狂野模式(随机游戏模式:绝斗先锋,复活赛……这一切你说了玩家自定义 想试一下7人联盟挑战1名灭霸级别对手比赛吗?

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘原因之一

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需文件夹和文件

英科迪亚(Encodya)

indienova.com/game/encodya

主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个角色探索 Encodya 黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

版本:Early Access


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