indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字
indienova.com/steam/game/2997580
宇宙前哨站》是一款回合制策略游戏,玩家要在一颗新星球上建造一个前哨站。……回合制游戏以回合制展开。……一旦飞船完工并积累了足够的资源,您就可以踏上前往新疆域的旅程,离开被征服的星球,去寻找适合探索和殖民的新世界
indienova.com/steam/game/983980
Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……游戏不仅能够调动玩家开动脑筋,还可以让玩家摆弄不同形状、形态的物体的同时,轻松通关,满足脑力挑战需求
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/groups/post/2206
不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, SouzinV.exe。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本作并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗
indienova.com/steam/game/2757390
《勇者之路》由向左行驶工作室倾力打造,是一款可以在广阔的世界里自由冒险、随心所欲地探寻宝物的2D冒险RPG……元素:本作包含炎、冰、雷、水、土、风、光、暗八大元素属性。……回合制战斗:《勇者之路》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足硬核玩家需求的深度,现在就来一起体验带有现代特色的经典回合制战斗吧
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色……■ 对战模式一决高下在对战模式中,你可以挑选想要操控的两名角色,在对等的条件下迎战对手
indienova.com/steam/game/3211290
本作是一款使用 JRPG 风格点角色的幸存者动作游戏。……你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人。……多结局系统意味着您可以决定千年战争的结局
indienova.com/steam/game/3371500
相信本作独有的很多玩法会给你带来一段不一样的rpg冒险体验!仙之巅,傲世间!修仙之道,崎岖难行。……阵法系统,不同的阵法,不同的站位会有不同的加成5.前后排,本游戏会有前后排的设定,区分传统的回合制随意选择目标……则可以叠加,这也是本作的核心系统,可以通过魂玉搭配出不同的玩法8.炼丹炼器,这个自然也是修仙游戏必不可少的一部分
版本:Early Access
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