傲世修仙录

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相信本独有的很多玩法会给你带来一段不一样的rpg冒险体验!仙之巅,傲世间!修仙之道,崎岖难行。……阵法系统,不同的阵法,不同的站位会有不同的加成5.前后排,本游戏会有前后排的设定,区分传统的回合随意选择目标……则可以叠加,这也是本的核心系统,可以通过魂玉搭配出不同的玩法8.炼丹炼器,这个自然也是修仙游戏必不可少的一部分

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……本增加了更方便的功能,例如高速模式,还能自由切换直横画面等等,让玩家的游玩环境更舒适。……《FINAL FANTASY LEGEND III》 此是一部独特的作品,采用了跨越时空的故事和系列作首次出现的升级

泡泡星球的娜塔莉(Natari at the Bubble Planet)

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RPG Maker MV 開發而成,遊戲畫面採明亮溫暖的色調,系統簡單容易上手,富含許多元素與劇情結局,可以滿足玩家的收集慾……將泡泡為魔法的媒介 召喚出 魔法 在那之中 與泡泡的羈絆、能力最為強大的 甚至以此為職業的 我們稱之為泡泡使……即使可能失去泡泡 即使勉強 耗盡 一生兩次的契約資格 追尋 嘗試 挑戰 夢幻般的職業 七彩的泡泡

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……找出每个人语言上的漏洞,不要带有感情色彩地分析问题——因为,他们的目标是杀死你啊!……《雪疑》的续 《遥望》

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

indie 新闻官:又一款国产!动作解密游戏《禁魔石》2月16日 Steam 发售

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禁魔石是一款魔幻风格的动作解谜游戏,在一个充满诡异魔幻的地下城之中,冒险者通过各种石碑,古代生物的传颂,探索那古老而又神秘的史诗……不过玩家可以收集道具,增加自己的攻击方式,技能种类,攻击效果种类来强化自己。……各种不同风格的强大BOSS,,谜题等着玩家探索,发现真相。该此前已通过绿光

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

变量2(Variables 2)

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沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续!……不同于传统塔防,在《变量2》中你可以自由放置核心和出怪口的位置,然后通过利用路面、建筑物和地图中原有的物件铺设一条有利于你的道路……装备和插件的获取将不同于前作的随机获得,而是你可以在游戏进入前使用碎片组提前安排你的装备和插件的获取

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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Figure 2‑1:错误的颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化

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