indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?……就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?——这想暗示什么,重启之作?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上跟当前地图捆绑。……不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思都差不多
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后,自己能达到怎样的水平……我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……这里,有一点儿地方需要澄清一下,“做出来”跟“能够做出来”是完全不同的,“做出来”是既定的事实,去做了
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/steam/game/3676320
例如「雷符+桃木剑」可触发「天雷引」,而「水符+摄魂铃」则生成「忘川漩涡」。……Boss战引入「业力值」机制:过度使用阴招会积累心魔值,当数值满格时鬼王将获得「附身」能力,操控玩家角色进行反杀……装备系统引入「阴德」概念——超度亡魂积累的阴德可锻造「往生甲」,而滥杀无辜则会生成「业火缠身」的诅咒装备
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
(虽然也不是对每个人都能)像最近很火红的前辈们的作品《中国式家长》、《太吾绘卷》,两款我个人都不喜欢。……而这不就是我们轻装上阵的独立开发者应尽的义务(可钻的空子)吗?简单来说就是要想办法超过玩家的期望值。……key怎样处理成堆的e-mail怎样面对玩家差评如何尽量礼貌发小广告等...容我下次继续(/ω\)(`
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36350
本次赛事中共有8名国服选手参赛,他们分别是徐清林 Bloodelves、靠脸混饭 Rice、云顶王天师……Alan、香菜炒苦瓜 Xiangcai、隐神 Hidden God与林可 Linke。……作为心动网络自主研发的异能英雄养成回合RPG,《伊瑟》目前已在TapTap社区拥有65万之多的预约用户,这批数量庞大的玩家长期关注着有关伊瑟的一切动向
版本:Early Access
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