indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
要说这个问题,似乎没必要过多地去看它里面有什么内容,姑妄言之,姑妄听之。……为什么有这样的差异?……这大概不单单是一个“10周年纪念版”扩展包的问题
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中做一些特殊处理,目前不清楚这部分特殊处理是在做什么……float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理,目前不清楚处理了什么
indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1
⼈们的⽣活因为科技的发展⻜速变化着......……这个世界发⽣了什么?
indienova.com/game/abi-a-robots-tale
⼈们的⽣活因为科技的发展⻜速变化着......……这个世界发⽣了什么?
indienova.com/u/466348376/blogread/11401
嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家出-冒险-失败-换人重来……(对于继承的理念,不单单是消亡,重在传承)1.1玩家操作失败带来的影响之一,人物替换.人物死亡时将是被任何方式救回
indienova.com/u/a630042336/blogread/35565
一个卢瑟的白日做梦 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
indienova.com/groups/post/103147
发起:无有人 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
indienova.com/groups/post/33609
接着,我们在系统实现的时候,要向框架声明我关心哪些“组件元组”(Component Tuple)什么是……的脚本语言,它用起来就是一个可视化的编辑器,策划人员可以在这个编辑器中编辑每个英雄在各种游戏状态中拥有什么游戏能力……另外一方面是数据压缩,比如方向,刚开始我们用的是方向向量,但其实用弧度制乘以一千就可以了,这样就把两个
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
接着,我们在系统实现的时候,要向框架声明我关心哪些“组件元组”(Component Tuple)什么是……的脚本语言,它用起来就是一个可视化的编辑器,策划人员可以在这个编辑器中编辑每个英雄在各种游戏状态中拥有什么游戏能力……另外一方面是数据压缩,比如方向,刚开始我们用的是方向向量,但其实用弧度制乘以一千就可以了,这样就把两个
indienova.com/u/iglobe/blogread/29919
相反,快速和响应的客户服务会得到客户的认可。更好的客户服务会带来更好的用户体验。……在客户服务方面,了解玩家的期望是关键。通常情况下,访问客户服务是游戏玩家的最后手段。……提供世界一流的客户支持,快速解决客户的问题,可以帮助您的公司与其他公司区分开来
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