乔宝宝回家(Baby Jo In ''Going Home'')

indienova.com/game/baby-jo-in-going-home

作为同名的乔宝宝,你要努力回家。一个简单的婴儿能否通过四关,同时避开路上坏脾气的动物和机器?……除了要注意宝宝的健康状况下降(表现为越来越多的泪水),宝宝的尿布会随着时间的推移而变湿,口渴也会增加

Memories

indienova.com/steam/game/689680

-----------------------------他陷入了恍惚,想到曾经走读的快乐时光,对,上学放学的路上……本游戏中所有登场人物,地点及事件等,均为瞎编乱造,毫无逻辑与真实性可言.如与真实世界有任何相似之处,请假装游戏里没有出现

snowight:关于《河洛》的一点点小吐槽

indienova.com/u/snowight/blogread/11237

关于《河洛群侠传》初始音量设置的看法 十分疲惫,人在国外上学。哎哟,河洛群侠传出了。很开心。回寝室。……对,从我的音响听出来的就是这样的。持续了将近20秒。这是男主角出场的第一句台词,音频,爆了。……(其实没有,我又玩了一会儿。优化问题我觉得自己没什么资格评论。)

Memories

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-----------------------------他陷入了恍惚,想到曾经走读的快乐时光,对,上学放学的路上……如与真实世界有任何相似之处, 请假装游戏里没有出现

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版最后

方程:6月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34009

跟一个微好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……我还真心觉得任天堂的这种形上学观念挺有趣的。这应该也是宫本茂他老人家的人生观吧

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

indienova.com/steam/game/2054670

我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

共生丘比特(Cupid Parasite)

indienova.com/game/cupid-parasite

女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么办

版本:Early Access


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