空之轨迹 the 1st - 还魂胶囊套组(1)(Sora no Kiseki the 1st - Zelam Capsule Set (1))

indienova.com/steam/game/3945500

还魂胶囊×10※游戏中也可获得相同道具

空之轨迹 the 1st - 还魂胶囊套组(3)(Sora no Kiseki the 1st - Zelam Capsule Set (3))

indienova.com/steam/game/3945520

还魂胶囊×10※游戏中也可获得相同道具

龙珠斗士 Z:龟仙人(Dragon Ball FighterZ: Master Roshi)

indienova.com/game/dragon-ball-fighterz-master-roshi

※在本 DLC 生效的同时,还无法获得的道具,将会新增进游戏商店的「便利胶囊 Z」的获得商品中

情感羁绊在《双子》之中如何呈现

indienova.com/indie-game-development/the-relationship-building-in-gemini/

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

ShuB:《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的?

indienova.com/u/shub/blogread/12357

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

进击的零碎君:游戏设计的核心?

indienova.com/u/nightv23/blogread/24251

这个“系统”不是一般说的战斗系统、成长系统的“游戏系统”,而是元素元素之间够成的整体的“系统”。……——《系统工程》第五版在设计游戏的时候,就是在构建不同的系统。……如MOBA游戏中增加一个角色,或者增加一个道具,就是在游戏中增加元素

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹东.……新闻研究导刊,2020,11(02):118+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义

极限竞速:地平线 5 - 中国幸运星车辆套件(Forza Horizon 5: Chinese Lucky Stars Car Pack)

indienova.com/game/forza-horizon-5-chinese-lucky-stars-car-pack

尽情驾驶来自中国的车中豪杰:2022 Lynk & Co 05+、2023 MG Cyberster、2022 五菱

小龙咖啡馆(Little Dragons Café)

indienova.com/game/little-dragons-cafe

《小龙咖啡馆》是在日本孕育出高人气《牧场物语》系列的和田康开发的完全原创新作

罗杰儿:2.2——libGDX后端

indienova.com/u/lowp/blogread/1255

用于桌面端并支持所有主流的桌面系统,例如Windows,Linux,Mac OS X详情可以访问LWJGL的官方网站……/web-toolkit/• SM2官方网站 http://www.schillmania.com/projects……/soundmanager2/• WebGL官方网站 http://www.khronos.org/webgl

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)