indienova.com/u/jagttt/blogread/4382
在那个时候洛克人还是挺大的牌子,EXE 战斗网络是当时挺流行的换玩法换世界观的衍生系列作品。……因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,有一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其加攻击特效……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间有一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害
indienova.com/steam/game/739650
你得为它们建起菜园、挖好水井,还要提供瑜伽球和木偶戏逗它们开心。……这里有众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你的村庄都需要些什么?
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?
indienova.com/u/potion/blogread/2195
例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……有一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏有3DS版本的,IOS上五星和评价有……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……相反,如果非洲人血统,没拿到好的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了
indienova.com/steam/game/1166200
好的配乐与音效,是一部视频或电影的精髓 !……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……环绕音效音场处理器运用智慧音场处理器,强化更多细节,让声音有了「方向性」,轻松打造高传真三度空间环绕音效
indienova.com/steam/game/515260
气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!……有 10 多个娱乐设施!开放它们,给你的客人来一场生命之旅体验! 现在该你了!……爬进去,系好安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31227
各位老板周末好鸭~首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花Demo2.0……至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容……不代表游戏最终品质这段时间也有很多老板在关心我们的试玩、上线等时间,打工仔在这里跟大家汇报一下:1、试玩在今年内一定是会有的,但是开发过程的有太多不可控因素
indienova.com/game/truck-sim-2024
系好安全带,控制强大的装备,穿越不同的环境,从繁华的城市街道到崎岖的山路。……从运送重要货物到克服危险的障碍,有大量任务等待完成,每趟旅程都带来新的机会和挑战。……凭藉逼真的物理效果和身临其境的视觉效果,每个转弯都会考验你的勇气,并将你的驾驶技巧推向极限
版本:Early Access
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