jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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在那个时候洛克人还是挺大的牌子,EXE 战斗网络是当时挺流行的换玩法换世界观的衍生系列作品。……因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其加攻击特效……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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: 1美术制作时间 3D : 2D = 10 : 1 以上数据应该可以让你理性地选择,还是乖乖做2D一点……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

空穴(Drake Hollow)

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你得为它们建起菜园、挖水井,还要提供瑜伽球和木偶戏逗它们开心。……这里众多武器供你选择,无论网球拍还是钉枪都可以带上战场。……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你的村庄都需要些什么?

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你故事吗?如果有,那还等什么?……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……所以,你故事吗?如果有,那还等什么?

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……一天,群里有人突然说:僵尸为什么不做感染?……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏3DS版本的,IOS上五星和评价……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……相反,如果非洲人血统,没拿到的装备,再遇到几次狠角色的敌人,基本就回家了

CyberLink AudioDirector 10 Ultra

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的配乐与音效,是一部视频或电影的精髓 !……AudioDirector 内含各种专业工具,用于编辑或修复音讯,以获得专业的音乐效果。……环绕音效音场处理器运用智慧音场处理器,强化更多细节,让声音了「方向性」,轻松打造高传真三度空间环绕音效

虚拟之旅 III(Virtual Rides 3 - Funfair Simulator)

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气氛灯光直到日落才真正有效果——但那不是问题!只需更改时间,甚至更改天气!…… 10 多个娱乐设施!开放它们,给你的客人来一场生命之旅体验! 现在该你了!……爬进去,系安全带,抓牢——开始你的游乐园之旅吧!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】7月开发计划——Demo3.0

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各位老板周末鸭~首先是一个好消息~《电器》的demo2.0阶段已经顺利结束啦~/撒花Demo2.0……至于流派A是什么效果,义体部件的能力又是什么,那就等demo3.0完成后再来揭晓吧~本月开发的几个主要内容……不代表游戏最终品质这段时间也有很多老板在关心我们的试玩、上线等时间,打工仔在这里跟大家汇报一下:1、试玩在今年内一定是会有的,但是开发过程的太多不可控因素

卡车模拟 2024(Truck Sim 2024)

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安全带,控制强大的装备,穿越不同的环境,从繁华的城市街道到崎岖的山路。……从运送重要货物到克服危险的障碍,大量任务等待完成,每趟旅程都带来新的机会和挑战。……凭藉逼真的物理效果和身临其境的视觉效果,每个转弯都会考验你的勇气,并将你的驾驶技巧推向极限

版本:Early Access


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