绿凤凰(Green Phoenix)

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未来,人类征服了宇宙,机器们也有能力自己思考与感受。……你控制了一台有着自我意识战斗航天器,用着激光炮和能量护盾来探索危险行星、采集珍贵核力坚矿物,解开绿凤和她战败飞行员丹娜故事……一个人类与人工智能之间深刻而感人故事 旅程中,绿凤将用英语口述她故事(中文字幕),回忆她和死去战友丹娜肩作战对付银河系最邪恶集团之一赛摩

前往地狱(To the Hell)

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这是一款紧张、刺激、令人亢奋,甚至会让人有些崩溃横板冒险游戏,独自一个人冒险中,用最简易操作最艰难关卡中前行……关于画面 抽象碎片化图形,褪去色彩黑白背景。血腥鲜红和奇幻幽蓝将是黑白世界中仅剩颜色。……关于关卡 主角作为一个“普通人”,现实试炼关卡中只能按照固定物理规则来行动,略带血腥和恶意关卡中尽全力

精灵之息:废纸篓

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基础啊……2021.11.24实现了刀机制刀感觉对动作视觉要求很高,否则体验极差……将动画机作为接口供脚本调用……,目前bug极多说起来,最初构想其实就是刀弹核,但那时候觉得成功率太低,所以改成破绽弹核,现在感觉又回到了开头……感觉这个经历就像邯郸学步,错误道路上走更远了

Wordatro(Wordatro!)

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于是他原本的拼词游戏挑战中加入了一些轻度Rogue要素、加上了悠闲美术风格和策略选择,哐啷!……横空出世——它将成为你下一款最爱的拼词游戏!……,能让你突破更高高分50个充满创意挑战:众多额外挑战中考验你技术每日挑战:每天可以全球排行榜上挑战全新谜题词典包含

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.08 对象池·应用篇

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还请多多指教。……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你赞助】……呕心沥血,还请多多支持。Unity 横版卷轴射击游戏 制作教程 Ep.08 对象池·应用篇

SageZX:《神罪降临》 开发日志 第一期

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经历了这些年地狱式封闭开发后,《神罪降临》终于要和大家steam上见面了!……今后我们NBDR Games制作组还会多多更新详细游戏制作日志、人物立绘故事、游戏世界观概念等等内容……来日方长,大家有什么想说想问,也请多多留言! 期待大家关注,也期待我们作品早日和大家见面!

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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不过过程中也遇到了一些问题,最主要可能还是单词太多,地图又太大,30秒里找字母实在是有点困难!……毕竟很多时候,场上字母根本不出来某个单词,这个时候左面的单词表完全可以让这个不出单词是灰。……这样玩家一开始能接触到单词少了很多,学习成本也低,找单词时候也好找很多!

Blaze in Space: Beat a-Maze(Blaze in Space: Beat a-Maze)

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不停移动过程中灵活变通,每一次错误决定都将影响到你时间排名!……打败其他挑战者无论是好友之间本地排行榜还是全球比拼,尽全力争夺第一名宝座,展现你出类拔萃反应与快速思考能力……见证炫目灵动美术风格五光十色绚丽画面中高速穿越各个关卡

太空烈焰:赛博迷宫(Blaze in Space: Beat a-Maze)

indienova.com/steam/game/2016110

不停移动过程中灵活变通,每一次错误决定都将影响到你时间排名!……打败其他挑战者无论是好友之间本地排行榜还是全球比拼,尽全力争夺第一名宝座,展现你出类拔萃反应与快速思考能力……见证炫目灵动美术风格五光十色绚丽画面中高速穿越各个关卡

Minuse(MINUSE)

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一分为二前路,未来伙伴抉择,邂逅不同性格角色,逐渐了解世界观真相。……完成npc任务,和他们打好关系,可以冒险中极大帮助到你。……这是我高中时候制作第一款游戏,不足之处希望大家多多包涵ο(=•ω<=)ρ⌒☆bug报告/游戏交流QQ

版本:Early Access


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