疲劳的游戏

indienova.com/indie-game-news/tiring-games/

这不一定对。你是否享受每天10个小时刷刷刷取决于你是在什么环境下和什么心境在做这个事情。……我们活着年代还在在乎这个吗?老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?……我们可以找各种各样借口,了工作,孩子,学业很忙,年纪大了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月游戏现在可能无法吸引你关注

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不是什么大制作,只求小游戏做精,做好玩。希望兴趣朋友一起交流。……楼主也是我所想,希望把业余时间兴趣结合起来。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,群可以加吗?

Neglected

indienova.com/game/neglected

《Neglected》作为百梦之兽工作室打造首款 furry 向解密游戏,你将扮演可爱孩子格林,……人类兽人碰撞,会发生什么奇怪又好笑事情呢?……游戏里的某些线索一定要牢记啊,到后面你绝对会需要~

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

indienova.com/game/delicious-emilys-moms-vs-dads

♂️ ♀我们都是家庭一员,无论是父母还是小孩 - 为什么家里不平摊家务事呢?……为什么似乎总要一个干一切事情 (),而且,最重要是,你如何应对这种情况?……该行动了,要让他们知道家务事多繁重。女生们是否能让她们老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786

一个同时写给孩子和大人故事据我观察,人最容易受到外界影响时期往往是三观还未成型孩童或青少年时期。……接下来,我举例说明为什么《光明王传说》故事主要面向低龄受众。……没有人有义务来帮助保护一个一无所有的人,只有当你展现出足够的价值,让人看到靠你获益可能性,才会在你身上

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态思考。……,只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在大下午排队晒了……,并没有太多关注在有趣创新 mechanic 上怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己心态一些微妙变化,也许这些日志对于我来说最重要就是记下来这些心态思考。……,只是互相介绍一下了解情况频台,所以我只对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类……在大下午排队晒了……,并没有太多关注在有趣创新mechanic上怎么

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

indienova.com/steam/game/1329790

作为新飞行员,您将驾驶这些经过重新调整用途的战争武器,在联赛中晋升,并为您俱乐部提供复出全新机甲调整名单……《Override 2: Super Mech League》单人战役多人战役(最多 4 人)模式……•升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)