compass:9月学习笔记-centos7安装tomcat10,更新jdk20

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最近在学习ssm需要在虚拟机vm的centos7上部署tomcat10结果安装好以后tomcat正常启动……netstat -tunlp命令查看,发现tomcat没有在监听8080端口查看tomcat目录下logs的……JAVA_HOME还需要在tomcat的配置中再配一遍

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……尤其是被银之树洗礼以后,你可能就从苦手变成动作游戏的能手了

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……谁曾料想,在大都市的一个角落,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“你这孩子,还想不想听故事啦?!”“行吧,你总是这样。”……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

邪祟之月 ~被囚禁在幽冥之馆的少女~(The Cursed Moon ~The Girl Trapped in the Haunted House~)

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究竟雪音有办法从这被诅咒的空间中将少女拯救出来……?【故事】——为了那名求救的少女。……【玩法介绍】有时需要组合道具、解开谜团、避开陷阱及威胁。 为了前进,帮助无法成佛的幽灵也相当重要。……长期担任神明,但仍有些孩子气。最喜欢吃泡芙

游戏历史上的今天:《最终幻想战略版 Advance》

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游戏开篇是几个孩子在雪地里打雪仗,画面场景的表现以及优秀的音乐让我感到了一丝带有童真的浪漫。……主人公马修因为家庭矛盾等原因回到了田舍,除了上学以外还要照顾有残疾只能坐在轮椅上的弟弟。……所以后来在 NDS 平台上 SE 又推出了续作 FFTA2,素质依然不错,不过比起一代还是少了一点灵性

熊孩子(WildKids)

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在《WildKids》,你将扮演一个从未来世界穿越回过去的全能执法者。……然而它的能源也是有限的,你需要做的就是在有限的时间内,利用你的机智从场景中的寻找各种道具‘教育’他们,……脑洞挑战游戏内有很多现实中常见的道具,但是,它们的使用方式可能并没有那么‘常见’ 奇葩惩罚游戏对于熊孩子的惩罚不尽相同

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

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核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果

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