无有时代:2021算是停滞不前吗

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我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情的中学生口吻很真实……”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情的中学生口吻很真实……”之类的东西,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

武魂之神将诞生

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小游戏平台下的3D游戏,主要内容是挑战三国名将,后续会加入玩家对战模式。扫码可预览游戏

国士无双:光-作为美术的余热

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那么,接下来我要将给大家的是:一条我们曾经走过,亲身经历过,的《留校生》的道路。……可能还是和工作室内的其他人不同,我们作为单纯的设计系学生,本应因自己美术专业的关系排斥作为程序这种理性而繁复的框架……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

某 1 种青春(某1种青春)

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在拥有非常多奇怪社团的育仁中学,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。……在拥有非常多奇怪社团的育仁中学,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度的解谜和平台跳跃元素。……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……开发这款游戏之前,我没有任何游戏设计经验,只有一点编程基础,单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编

初夏时节:游戏玩法介绍

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这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部做铺垫吧!所以整个故事可能会分为几部游戏来做!……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project 的事情,感觉会延迟毕业……在交换的学校也上了游戏相关的课程……game writer,我的同学就有现在在做 level designer 的

版本:Early Access


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