太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

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《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

《坟墓高中》Gravewood High(Gravewood High)

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《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。但你面临两个问题。……动态环境 每次被抓到,学校的布局都会发生变化,内部环境可以被玩家和老师破坏,从而形成紧张和独特的冒险之旅

迷宫校舍(迷宮校舎 | School Labyrinth)

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夜晚学校为舞台的1~4人合作恐怖游戏。 与朋友合作,努力从变成复杂迷宫的校舍中逃脱!……【故事】学校里流传着许多怪谈和神秘之事。“在傍晚的校舍点燃蜡烛,就会迷失在异世界。”……在线多人游戏最多与4人合作,挑战从“迷宫校舍”中逃脱

坟墓高中(Gravewood High)

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《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。但你面临两个问题。……◎ 动态环境每次被抓到,学校的布局都会发生变化,内部环境可以被玩家和老师破坏,从而形成紧张和独特的冒险之旅

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实的从基础做起,我也不想定个我的游戏要怎么怎么样,多么多么开放的世界,多么多么大的地图……可是该怎么说呢?……unreal、游戏上市渠道、游戏宣传机构等等在这里面看得最头疼的还是游戏上市需不需要注册公司,网上都太磨砺两

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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