小组帖子:关于暴走机甲的一些感受和看法

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5,BUG方面:1)一是游戏启动时偶尔会白屏进不去游戏,关掉重新进入没问题了。……5)一很严重的问题,就是每次新开一局后直接打到第五六关的时候会掉帧,而且很严重,角色会严重掉,可是为什么敌人依然生龙活虎的……,跑的比兔子都

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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纳闷,难道这些关卡不是一人做的吗?后面看了制作人名单发现好像的确如此。……而围绕“点亮蜡烛”产生的创意很多是围绕场景开展的,导致这些创意无法很好的与其他游戏元素组合;而有些创意本身的深度问题导致某些大的体验重复和一种我刚学会了怎么没了的感觉……关于这些问题,下面我用具体的例子来说明:第一里面的地板裂缝上图的地板裂隙如果不事先照明直接往前走掉下去牺牲

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一低级错误,我设置很多平台类型,然后统一用一父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断

《星界战场》开发日志 #3

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不想轮子就只能用现成的,最后选 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……有这个之后就可以实现最笨的 AI:在所有可能性中随机进行选择

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

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不想轮子就只能用现成的,最后选 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……有这个之后就可以实现最笨的 AI:在所有可能性中随机进行选择

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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中途一些比较值得分享的细节之后再单独抽一篇日志。……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展都分阶段,先这么叫吧)基本内容都填充……,感觉也细调得差不多了,主要是一些音效和音乐感觉还需要改善一下,感觉再调整几个月就可以来个展示视频/试玩版

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到的DNA达到一定数量时,就可以克隆出该单位

极速骑行 5:帅气飙速包(RIDE 5 - Speed With Style Pack)

indienova.com/steam/game/2315300

这里结合绝美的风景与世上难度数一数二的赛道带来的紧张感!……如果您喜欢历史,试试由Moto Guzzi生产的最新运动型摩托车MGS-01 CORSA吧!……拿下胜利是一回事,不过能否帅气地做到又是另一挑战!

唤猫仪式(The Ritual for Cats)

indienova.com/g/the-ritual-for-cats

虽然是棋,但并不难掌握,其实只要看一条线上的猫咪身上的东西是否相同就可以游玩。……并且因为想加一些简单的副玩法给游戏续命(这个棋学起来会很快,虽然我弄了个高级合作规则但新鲜感依然很低)……买断, 不氪金, 无解锁捐赠 会塞一些养猫小知识

风暴岛(风暴岛)

indienova.com/steam/game/769720

游戏中有一些道具:1,船:沿海岸线分布着一条船的四部位,玩家使用木头可将其满,当四部位全满则幸存者获胜……3,炸药:单人就可以拾取,在船附近使用可以炸船,将造船进度减少。……shift按键可以触发加速疾跑状态,但是疾跑会消耗体力,体力主要由场景中的椰子提供;3,椰子:场景中随机刷新很多椰子

版本:Early Access


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