来访者(Visitor 来访者)

indienova.com/steam/game/882960

《来访者》是一款华人制作的动态影像类侦探悬疑游戏,游戏讲述的是在2017年的一个冬夜,在一户居民楼中发生了一起凶杀案……游戏内容《来访者》是一款华人制作的动态影像类侦探悬疑游戏,游戏讲述的是在2017年的一个冬夜,在一户居民楼中发生了一起凶杀案……作为一款动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片的方式呈现,包括证人的证词,案件的进展,证物,报告

来访者 2(Visitor2 / 来访者2)

indienova.com/steam/game/1065200

《Visitor来访者2》是一款华人制作的全动态影像类侦探悬疑游戏,玩家需要在数个嫌疑人及数十个证物和监控等线索中寻找到矛盾或者联系……游戏内容《来访者2》是一款华人制作的全动态影像类侦探悬疑游戏,故事发生在《来访者》之后,讲述2018年一个冬夜……作为一款动态影像类游戏,游戏主体几乎都是以视频或真实图片的方式呈现,包括证人的证词,案件的进展,证物,报告

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

使用gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战……)弄了一个抓史莱姆的游戏(非常简陋)现在希望把他改良成会出现特殊史莱姆与收集史莱姆的游戏不知道会花费多久

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计23级单位的成本,创造24级的体验感……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

如果每个等级所需要投注的制作成本是相等的,那么这样的数值安排就能够用总计 23 级单位的成本,创造 24……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

会员:汉家松鼠(Han-Squirrel Studio)

indienova.com/u/hanjiasongshu

汉家松鼠制作人的梦想,绝不是一两款游戏,一份工作,而是怀揣着发扬中国文化,制作优良中国风游戏的梦想。……认证:汉家松鼠独立游戏工作室

霸王龙游戏(T-Rex Dinosaur Game)

indienova.com/steam/game/2263710

在你的路上你会遇到带刺的仙人掌,你需要及时跳过。 如果你没有反应,你就输了。 这就是整个游戏玩法。……如果你能足够好地跳过仙人掌,那么你想玩多久就玩多久。 这片沙漠是无边无际的

Sham伪物:关于这个网站

indienova.com/u/x57045398/blogread/4668

关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key。……关于这个网站,玩家们可以通过在站内申请的方式获得steam的游戏key,只需注册会员然后到相应游戏测试申请界面申请测试游戏……,通过申请之后即可活的申请的游戏key(就是游戏资格这种)

喵酱迷城(Neko Dungeon)

indienova.com/g/NekoDungeon

大家好,这款游戏是我的一个在 新加坡 的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……如果你愿意试玩请来我们这里申请key哟~希望朋友们能为我们的游戏做一些 推荐 或者 小视频 我们不胜感激……在地下城中我们只需要简单的控制鼠标,让女主角在地下城中探索,提升自己的攻击和防御,收集金币,击败怪兽

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证……github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一定了解,影视、音乐制作行业从业人员最好最后期待大家的加入……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证

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