indienova.com/steam/game/1893440
《直入炼狱》中的每一件物品都是独一无二的,能够真正改变你的游戏方式。……独特的招式: 剑可格挡,斧能劈砍,灯笼即使收起后仍会发光——每件物品都有两种招式(并且通常隐藏着秘密!……是什么导致了这一转变?是什么黑暗目的驱使他们?
indienova.com/u/leetgame/blogread/34538
什么人没得选,什么人有得选?选择留下和离开的理由是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/groups/post/100804
在达识的废墟大楼中走来走去感觉就像在玩捉迷藏,好玩啊!……(这是赞美啊)不像Persona5,选一大堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点上什么都没有讲只是拼命煽情……它的地图设计在JRPG中应该算是天花板水平了吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……佛家八苦之中“死”并没有很特殊的地位,而且再说了,“死”在八苦中也远非很本质的苦……我还是不明白为什么……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验……•详尽的多赛季数据跟踪•单人赛、合作赛或对抗赛——线上线下任你选
indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work
幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……,帕蒂是如何在联邦调查局找到工作的,以及在(从未发行的)拉瑞 4 中发生了什么。……与第三部游戏一样,在故事的不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为可玩角色
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
在上一篇帖子中,我们讨论到:RPG就是一系列的大场面。……战胜——在某个比赛性质的活动中取得特定的地位。取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分。……组合的方式可能是无穷无尽的,而且也取决于基本事迹的理解,例如仙剑奇侠传一中给酒剑仙送酒的一段:多人——
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法
版本:Early Access
总页数:50
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