小组帖子:Life

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最后,满分作文式点题: craft: 等会儿就去体验下:) 张公子: @craft#1 还是别了,你会失望的……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……呀,老外可怎么,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

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在2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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多数研究还是使用传统学科的方法,并且这些方法足够的。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……但在行业哪些概念足够没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……无论 冒险者还是守墓人,秘境之中的每个人都有自己的“沉重”往事。……二、逃出生天还是命丧黄泉 一场古墓的生死决斗1、叫上队友摸金倒斗:尘封千年的古墓秘境,需要你叫上值得信赖的队友共同探寻

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出的一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定的。……我们知道,宇宙模拟模型的设定中存在很多不足的地方,在之后开发的过程中,我们会尽最大努力去完善,不管从游戏性还是科学性

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

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商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

indienova.com/u/louisliu/blogread/34498

查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟。……滚动摩擦力和空气阻力滚动摩擦力在现实世界表现为球在地上滚动然后因为滚动摩擦力的影响最终停止的现象,实际原因为球在地面凹陷后形成静摩擦力阻止了球无限滚动

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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会留下我的信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真的内容(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)。……由于每个皮肤的磨损度都是独一无二的,玩家们可以通过市场上皮肤的磨损度来查询这个皮肤的外观,以便决定是否入手……动物森友会》,毕竟新闻说的任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友会》了

版本:Early Access


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