indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……,还需要发展可持续收获的农业科技,或者寻找到一位特殊的NPC。……,和她弱不禁风的女儿,生死未卜;傻乎乎的胖子,热心肠交换给我们食物,一副与世无争,人畜无害的样子,将会在末日如何生存
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏业终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏业更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为可挖掘市场
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/steam/game/436530
维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活。……亮眼特色:七个级别三个支线关卡一个非常牛逼的主角无线弹药药药药药药好玩到爆表!
indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/steam/game/2529780
烧毁村落的女性向♀>♂魔王军养成SLG此乃霸道!!成为征服世界的魔王吧!……一款♀>♂真格反派游戏♡ 适合不想成为被保护的公主,而想成为搞破坏的黑暗英雄的淑女。……透过做坏事可累积的「业力(Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/game/murayaki-villain
一款♀>♂真格反派游戏♡ 适合不想成为被保护的公主,而想成为搞破坏的黑暗英雄的淑女。……魔王城和武器全都被人类夺走的主角使用的武器是……「平底锅」!?……透过做坏事可累积的「业力 (Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/u/smlie/blogread/31476
最后提交的版本也不是想象中的样子。但是过去两年了,现在做着游戏策划写着案子填着表,才发现我忘不掉。……系统没有死亡的说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”……这个岗在国内很看跟的是什么项目,但是不同岗对标做得最优秀的那一批人时,会发现他们都是手捏星辰的缔造者
版本:Early Access
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