阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……描边效果长这样:cube写入值1,bunny写入2,StencilProcessMat模板测试值为2描边效果为啥这样

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……:cube 写入值 1,bunny 写入 2,StencilProcessMat 模板测试值为 2 描边效果为啥这样

《星界战场》开发日志 #2

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从纸上原型到正式开发 纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来的,所以做纸上原型也是比较实际可行。……,而这个战场会把数库面临各种威胁进行投射模拟,战斗的结果会真实反射回实际环境中。……QQ 群还是原来《孙悟空大战机器金刚》那个,现在改名了:828762202还有我很少用:yuyonghai943797

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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API……(真的有整理完那一天?…………写起来不是很麻烦?……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM里也没什么大不了,与此同时ID没什么大用处了

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他IDE推荐?……编程新手,对IDE还不太熟,atom官打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽

双生世界(DoubleWorlds)

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假设我们将学习、运动、自我提升变成一个游戏,我们沉迷吗?我们的人生因此变得更好吗?……也许通过玩这个游戏,让你多刷100道题,多做50个俯卧撑......也许你【现实人生】因此多一份动力与乐趣……......双生世界各版本进入方法:微小游戏版:微搜索“双生世界”

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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《塞莱斯特山》中隐藏了该游戏原型 最近《塞莱斯特山》异常火爆,大家都在不停“虐”自己中……不过,你发现了隐藏在其中原型游戏……在游戏第三章,你会发现这样一封:这个房间上方有一条秘密通道:BING!……你发现了这款游戏初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏原型就是基于

会员:zhtroy

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我会:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

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