网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……所以,这才有这个版本的《瘾少年 2005》一个不那么励志,却又很勇敢的故事

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

无有时代:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西”。……(这样就不用多余的编程语言),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西”。……(这样就不用多余的编程语言),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西”。……(这样就不用多余的编程语言),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣的文科。……;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

转生成为小菜鸡(转生成为小菜鸡)

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用户可以通过任务获得资源,购买和建造装备,诱捕宠物和成长!……关注微公众号“黑兔游戏”选择 人工客服《转生为小菜鸟》是一款打怪升级的游戏。……用户可以通过任务获得资源,购买和建造装备,诱捕宠物和成长!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍一下项目的初心,并且修复几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……我也完善强化升级等功能,总之也可以算在性能优化

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

indienova.com/indie-game-development/stats-can-be-used-to-better-serve-the-demo/

而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:1. story_c1_r3_bonus 的 history……而是实时更新),那么,结合以上信息,你完全可以推算出诸如“每日下载人数究竟有多少人实际游玩”,而“他们又大概有着怎样的章节完成度和彩蛋发现度……比如将一项的最大值设置为 1,这样,结合 GetGlobalStatsForGame 函数,每一个数字就可以代表一个人

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……你已经被开除了,以后不用来上课,家里蹲好(^_^)又被压迫,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

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